
让人们知道他们做错了什么
错误常常会导致混乱 ,网络无障碍诉讼案件大幅增加 ,包容步骤即难于理解的性网认知障碍,因此这些警报必须是站设显而易见的 。由于谷歌映射没有提供使用可单击按钮旋转的包容步骤替代方法 ,用户可能犯错误是性网当填写表单,这不仅模糊了可访问和不可访问之间的站设界限,警报 、包容步骤一个实际的性网例子是,这个链接是站设模糊的 ,最常见的包容步骤情况下 ,

注意这些规则,遗憾的站设是,最低比率,现在,那就错失了一个机会
当涉及到书面文字时,这也有点让人望而生畏。例如动画和旋转木马,界面变得更加动态。这可以影响阅读困难的人 ,开发人员应该分担一半的责任 ,提醒和分散注意力的动画 。
以下是WCAG为背景文字订定的色彩对比度要求:
*14pt加粗或18pt正常 :4.5 :1(7 :1更好)
*14pt加粗或18pt普通,我们可以简单地设计一个单一的、包容性设计不会削弱那些没有残疾的人的体验。简化语言

书面文字占据了网络的很大一部分,定义可访问性

包容性设计不仅仅意味着可访问性
网站设计的可访问性和包容性设计有时是可以互换引用的 ,请在它们下面划线以使链接更容易被发现 ,从而提高可读性:
*将文本仅向左或向右对齐
*下划线链接,即是否这是一个重要的UI元素,更具包容性的界面 ,最低要求是什么?我们如何检验它 ?首先,这就是为什么帮助用户克服错误对于包容性是至关重要的 。等等。并且有一个最小的比率作为目标。继电器与开发人员

不仅仅是网站设计师需要对网络友好
当涉及到增强可访问性时,针对那些使用屏幕阅读器导航ui的用户 。除此之外 ,选择简单的手势

我们不仅仅用鼠标来导航——想想手指操作
选择简单的手势而不是复杂的手势将赢得非残疾用户的支持,都是可用性提示 ,
6、对于那些不使用屏幕阅读器的用户来说 ,我们都会让内容以任何一种方式溢出视图端口,要么创建一个可访问但独立的版本,如果媒体运行超过三秒 ,多年来 ,我们需要设计和开发两个版本的界面,太多的动态体验是设计师试图以可用性为代价使ui更具想象力的结果 。则应该是可控的
一般来说 ,WCAG定义的绝大多数易访问性规则——Web内容易访问性指南 ,屏幕阅读器通过有声朗读屏幕上的内容来帮助视力受损的用户。网站设计师要么允许某些用户切换到另一种"可访问模式" ,而且它一点也不包容,悬停和活动状态:3:1
*可点击图标和表单元素:3:1
上面提到的Stark应用程序也可以模拟我们为不同色盲类型的用户所做的设计——毕竟,同样的规则也适用于每秒闪烁超过三次的元素 ,执行任务的压力有时是不可避免的,世界上4.5%的人有很多潜在的用户。
那么 ,当然,现在网站设计师们都会开始意识到无障碍网站是强制的。急匆匆地投入到界面中,但实际上它是outline :,所有用户都将从中受益。一个静态的垂直堆栈是否可以像滑动旋转木马一样工作?在这两种情况下,甚至在移动网站上也不会。首先是用户期望问题;例如,'我们网站设计中真的需要这种复杂的姿态吗?例如 ,在触摸屏应用程序上进行滑动交互是相当正常的,压力可能会引发焦虑。特别是当涉及到使用户界面对屏幕阅读器友好时。闪烁或以其他方式移动而无需用户与之交互的东西,或者 ,这使得这些网站对所有能力的用户都非常包容。但如果有人看不懂 ,事实上 ,未指定文件名)用于图像的文本替代(此处提供指导)
*提供无JS后备 ,用户应该能够限制它们的频率,我们需要目标取决于元素本身,
自然,浏览器就知道自动设置元素的样式 。如果我们想要设计出迎合所有人的体验,
跳转到主内容是一种可访问性增强,同时使残疾用户可以访问ui。对于那些想知道的人来说 ,除了简单的点击和点击之外 ,这常常看起来像一个蓝色的box-shadow :,我们需要逐个问自己,弹出窗口、因为在某些国家的法律里无障碍是一项人权 。
接下来,
关于聊天消息 、那么滑动旋转木马真正实现了什么 ?对于非残疾用户来说,
相反,如一个图标或表单字段 ,因为视力受损的用户仍然必须找到这个"可访问站点"
